《摄影笔记》思维导图
摄影笔记
- 摄影笔记
- 取景
- 焦距
- 分类
- 一般
- 超广角
- <24mm
- 大场景
- <24mm
- 标准广角
- 24-28mm
- 风景
- 24-28mm
- 一般广角
- 35mm
- 人文题材
- 35mm
- 标准镜头
- 50mm
- 近似人眼的透视效果
- 人文
- 人像
- 近似人眼的透视效果
- 50mm
- 人像镜头
- 85mm
- 135mm
- 长焦镜头
- 200-300mm
- 鸟类
- 200-300mm
- 超长焦镜头
- >300mm
- 野生动物
- 运动题材
- 日出日落月亮
- >300mm
- 超广角
- 等效焦距
- 一般
- 分类
- 透视
- 广角透视效果强
- 有立体感
- 冲击力
- 长焦透视效果弱
- 画面平
- 远处拉进
- 广角透视效果强
- 取景四要素
- 取景内容
- 取景范围
- 取景角度
- 取景时机
- 取景中的摄影语言
- 不寻常的视角
- 代入感
- 冲击力
- 反差
- 大场景小人物
- 反差
- 前景的加入
- 焦距
- 曝光
- 曝光模式
- 相机档位
- 一般iso取自动
- A档最常用
- 因为拍人和风景的场景更多
- S档拍运动或长曝光的主体
- M档
- 极黑场景
- 用闪光的的场景
- 拍相对固定的东西
- 亮度不怎么变,固定参数
- 满月
- 光圈f/5.6或f/8,快门1/500s,ISO 200
- 满月
- 亮度不怎么变,固定参数
- 相机档位
- 曝光三要素
- 快门
- 一般分类
- 很低的快门
- <1/4s
- 慢速快门
- <1/60s
- 高速快门
- >1/250s
- 很高的高速快门
- >1/2000s
- 很低的快门
- 一般分类
- ISO
- 数码时代,ISO越高,CCD和CMOS越容易被电信号干扰,照片的噪点越多
- 光圈
- 大光圈
- 可以让前景消失,虚化到看不到
- 拍出不同形状的光斑
- 小光圈
- 星芒效果
- 检验镜头清洁度
- 大光圈
- 快门
- 光线
- 光线特性
- 强度
- 方向
- 顺光
- 光源在被摄主体正面
- 拍的效果比较平
- 光源在被摄主体正面
- 侧光
- 45°
- 有阴影立体
- 人像常用
- 有阴影立体
- 45°
- 90°侧光
- 有阴影,表现主体表面质感
- 逆光
- 人物可拍成剪影
- 风光降低影调去除灰蒙蒙的光雾
- 顺光
- 色彩
- 色温
- 白平衡
- 还原本色
- 光线类型
- 自然光
- 场景光
- 人造光
- 布光法
- 光线特性
- 影调
- EV值
- 高调
- 正EV
- 中间调
- 0EV
- 低调
- 负EV
- 高调
- EV平衡
- 白加黑减
- EV值
- 正确曝光
- 并非单点数值,而是满足主题的主观亮度
- 主观感受
- 实时取景
- 看相机取景器或屏幕
- 实时取景
- 客观衡量
- 直方图
- 宁欠勿过
- 纪实摄影and大光比
- 一般宁过勿欠
- 大光比强反差
- 宁欠勿过
- 直方图
- 曝光提升
- 曝光与情绪
- 正加负减
- 柔和
- 反差
- 色彩渲染
- 巧用白平衡
- 光线累积
- 光绘
- 多重曝光
- 星轨
- 曝光与情绪
- 曝光模式
- 虚实
- 虚化方法
- 景深实现虚化
- 近距离
- 大光圈
- 长焦距
- 快门控制虚实
- 高速快门
- 凝固运动
- 慢门
- 让静态主体清晰,背景流动虚化
- 高速快门
- 景深实现虚化
- 作用
- 增加对比,突出主体
- 对焦
- 虚化方法
- 构图
- 构图方法
- 通用构图
- 居中
- 对称的主体
- 快门控制虚实
- 高速快门
- 凝固运动
- 慢速快门
- 让静态主体清晰,背景流动虚化
- 高速快门
- 建筑
- 快门控制虚实
- 主体庞大
- 突出主体,背景简单
- 证件照
- 突出主体,背景简单
- 对称的主体
- 三分
- 主体在交点,水平线在三分线上
- 视觉重心落在
- 主体在交点,水平线在三分线上
- 居中
- 场景构图
- 重复
- 主体是重复的整体
- 一片相同的花
- 多元素强调
- 主体是重复的整体
- 三角形
- 正三角稳固舒服,倒三角不稳有冲击
- 引导线
- 人眼方向
- 线条
- 流水
- 线条交汇
- 路
- 框架
- 前景“画框”
- 人缝-中间主体也是人,两边也是人
- 重复
- 构图常识
- 横构图
- 开阔,适合大场景
- 竖构图
- 强调高度纵深
- 点线面
- 横构图
- 通用构图
- 补充
- 拍人
- 不能拍矮
- 人朝向的方向留够留白空间,不显狭窄拥挤
- 比如人脸朝右,那人要在放在左边
- 人的脑袋要在上三分线上面,可以眼睛对齐上三分线
- 人朝向的方向留够留白空间,不显狭窄拥挤
- 不能拍矮
- 用不舒服的构图辅助拍负面情绪的主题照片
- 拍人
- 作用
- 主要决定元素摆放在画面中的什么位置
- 通过构图使画面内容看着舒服
- 或使其它要表达的内容符合照片主题
- 主要决定元素摆放在画面中的什么位置
- 构图方法
- 总结
- 技法为表达服务,有触动想表达的内容才是重点
- 如何让主体更突出,主体表达更到位
- 技法为表达服务,有触动想表达的内容才是重点
- 取景